miércoles, 24 de julio de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS

META 1: LAS TIC PERMITEN UBICAR INFORMACIÓN, MANEJARLA Y PROCESARLA DESEMPEÑOS Usa la hoja de cálculo para organizar información y analizar comportamientos estadísticos relacionados con el entorno físico. Busca, organiza y tabula información para representar mediante estadísticas comportamientos o fenómenos sociales Crea presentaciones usando dos o más programas pera sustentar fenómenos analizados en tablas y gráficas META 2: EL COMPUTADOR ES UNA HERRAMIENTA QUE PERMITE COMUNICAR Y ELABORAR PRODUCTOS DESEMPEÑOS Crea simulaciones de comportamientos de fuerzas y movimientos fundamentadas en principios físicos. Busca, organiza y tabula información para representar mediante estadísticas comportamientos de fuerzas y movimientos Crea presentaciones usando dos o más programas pera sustentar fenómenos analizados en tablas y gráficas. META 3: EL COMPUTADOR PERMITE REALIZAR PRODUCTOS QUE PUEDEN APOYAR EL APRENDIZAJE DESEMPEÑOS Usa la hoja de cálculo para crear fórmulas y manejar sistemas de unidades efectuando cálculos en sistemas que usan energía. Busca, organiza y tabula información para representar mediante estadísticas comportamientos o fenómenos sociales Crea presentaciones usando dos o más programas pera sustentar fenómenos analizados en tablas y gráficas

miércoles, 10 de abril de 2013

MI Heroe

Me caracterizo con el por que este heroe tiene una pasion muy grande hacia el planeta tierra le gustan los paisajes hermosos del planeta y porque es muy amable y pacifico aunque un poco desconcertado de las cosas

viernes, 1 de febrero de 2013

I
Las TICs permiten ubicar información, manejarla y procesarla
·         Localiza sitios en internet que ofrecen información sobre  el tema seleccionado con la ayuda de los compañeros de grupo
·         Selecciona, ordena y  clasifica la información sobre la propuesta de trabajo.
·         Crea presentaciones sobre el tema seleccionado haciendo uso de recursos multimedia.



II
El computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos
  • Reconoce las herramientas básicas de un software educativo
  • Organiza información para presentar diseños  sobre el tema de investigación
  • Sustenta el diseño realizado sobre el proyecto seleccionado.
III
El computador permite realizar productos que pueden apoyar el aprendizaje
  • Explora y utiliza herramientas de software para edición de video y sonido
  • Intercambia información del proyecto realizado en la clase a través de la web
  • Descomprime y comprime trabajos para optimizar su almacenamiento